2020/02/26

【青魔】2/26~ 今週のマスクカーニバル

当ブログは自爆技を使った攻略はしない縛りプレイをしています。
自爆でさっさと終わらせたい!という方には全く参考になりません。
変なブログでごめんなさい。


初級 13.紅の死妖姫「カーミラ」


→条件なし

使用スキル・お好きな攻撃魔法で
【PHASE1】
まとめて倒す
石化にドリルキャノンやる場合はHP1/4以下

【PHASE2】
途中で沸いた雑魚は急いで倒す
ビガイリングミストはフライングサーディンで止まる






中級 09.七色の甘味「ギモーヴ」


→デバッファー(敵に付与したデバフが6種類以上)

使用スキル・ガードオファ
・苦悶の歌
・臭い息
・ソニックブーム
・他 お好きな攻撃魔法で
ダークを避けながら雑魚には目もくれずボスを殴る
ボスのゴールデンタンはフライングサーディンで止まる
所持スキルが豊富な場合は止めなくても倒しきれる






上級 03.最初の岩壁「シパクナー」


→4アクション(使用した青魔法が2種類以上、4種類以下)
→ノーヒール(HP回復効果を使用しない)
→マイペース(スプリントを使用しない)

使用スキル・ガードオファ
・水鉄砲
・苦悶の歌
・フライングサーディン
デモリッシュはフライングサーディンで止める
心核も止められるが避ければいいだけ





(:3 _ )=
今週も難しくもめんどくさくもなくさっくり終わりました。
初級のカーミラはフェーズ2に蛮神技取っておくほうが個人的に好きです。

また来週~

2020/02/20

【青魔】2/18~ 今週のマスクカーニバル

当ブログは自爆技を使った攻略はしない縛りプレイをしています。
自爆でさっさと終わらせたい!という方には全く参考になりません。
変なブログでごめんなさい。


初級 07.シアーハートアタック


→条件なし

使用スキル・スティッキータン
・他 お好きな魔法
【PHASE1】
スライムを遠距離から倒す

【PHASE2】
スティッキータンでスライムをスプライトの近くに寄せる
スライムを遠距離から倒す

【PHASE3】
スティッキータンでスライムを闘技システムまで運ぶ
スライムを遠距離から倒す
闘技システムが壊れると電磁波みたいなのが出るので壁に隠れる





中級 03.最初の岩壁「シパクナー」


→ウォーターマスター(水属性と無属性の青魔法のみ使用)

使用スキル・フライングサーディン
・水鉄砲
・ガードオファ
・苦悶の歌
・クエーサー など
デモリッシュはフライングサーディンで止める
心核も止められるが避ければいいだけ





上級 


→スピードスター(好記録タイムよりすばやくクリア)
→ハイメイジ(ランク4とランク5の青魔法のみ使用)

使用スキル・グラワー
樽は壊れると爆発し周囲にダメージを与える
これを利用してマンティコアを倒す

樽はプレイヤーの攻撃、マンティコアの攻撃どちらでも壊れる






(:3 _ )=
簡潔に!
何も難しくなかった!

また来週~


2020/02/12

【青魔】2/11~ 今週のマスクカーニバル

当ブログは自爆技を使った攻略はしない縛りプレイをしています。
自爆でさっさと終わらせたい!という方には全く参考になりません。
変なブログでごめんなさい。


初級 14.死なばもろともーッ!


→条件なし

使用スキル・ルーム
・お好きな攻撃魔法
【PHASE1】
スライムを倒すとラストソング詠唱→壁に隠れる

【PHASE2】
スライムのヘイトを持つとかなりきついヘヴィを付与される
スライムを倒したあとのラストソングはPHASE1同様、壁に隠れなくてはいけない
ここで「ルーム」があると格段に楽になるので取得しておきたい
ない場合は「月の笛」や「スプリント」でどうにかしよう





中級 08.青い牙、赤い牙


→ノービスメイジ(ランク1と2の青魔法のみ使用)

使用スキル・ガードオファ
・水鉄砲
・アルペンドラフト
・フライングサーディン
【PHASE1】
一番手前のボムを殴ると勝手に誘爆してクリア

【PHASE2】

↑上図Aからスタート
外周に沿って行けばボムにバレない
マザー攻撃→赤いボム1攻撃→青ボム勝手に爆破→マザー凍る
凍ってる間に殴る
溶けたら赤ボム2→凍る→溶ける→赤ボム3→残りのHPを削る
赤ボムがなくなってからの大爆発はフライングサーディンで止める

その他注意点としては
・最初にマザーボムのタゲを取らないでボムを爆発させると自然回復してしまう
・凍ってる間は氷耐性もつくのでその間は他の青ボムのダメージが入らない
・青ボムはリンクしているので殴らない&近寄らない
・青ボムの爆発に巻き込まれると死ぬ






上級 04.怪力の鉄巨人「クレイオス」


→ベテランデバッファー(敵に付与したデバフが9種類以上)
→ノービスメイジ(ランク1と2の青魔法のみ使用)

使用スキル・不思議な光
・ガードオファ
・氷結の咆哮
・苦悶の歌
・マインドブラスト
・マジックハンマー
・アイススパイク
・どんぐり爆弾orチャープ
・アドル
・エレクトロジェネシス
【PHASE1】
アイススパイクからのスタート
被ダメージが痛いので氷結で凍らせて範囲まとめ焼き
ここで忘れないうちにデバフを使い切る

【PHASE2】
グランドストライクは詠唱が速いので粘らない。
魔導フィールドはフライングサーディンで止める
雑魚は氷結で凍らせて無視






(:3 _ )=
こんにちは
今週のひとくちメモ


中級はノービスメイジなのでソニックブームが使えません。
アルペンドラフトが青ボムに当たらないよう注意します。
水鉄砲は赤ボム専用
フライングサーディンは使いませんでしたがお守りとしてどうぞ。


上級ですが…
久々ににこのめんどくさい組み合わせきましたね。
残念なことに臭い息は使えません。
ホワイトウィンドも使えません。

何でもいいですがデバフ付与に成功率があるものは
できれば避けたほうがいいな、と思いました。
アドルは青魔法ではなくロールアクション。
フェーズ1で不思議な光、フェーズ2でガードオファを使いましょう。
苦悶の歌がなければ爆弾投げが簡単覚えられるスキルだと思います。

雑魚を召喚するまでにうまく状態異常を繋ぐと召喚する前に倒せたりします。
運もあるのであまり気にせずに。


来週はパッチ5.2のためお休みになると思っておいてください。
みなさんパッチ5.2を全力で楽しんでください。
そして暇になったらまた見に来てね。

それでは次の更新でお会いしましょう(=´▽`=)ノシ

2020/02/05

【青魔】2/4~ 今週のマスクカーニバル

当ブログは自爆技を使った攻略はしない縛りプレイをしています。
自爆でさっさと終わらせたい!という方には全く参考になりません。
変なブログでごめんなさい。


初級 11.爆ボム・ファーストアタック


→条件なし

使用スキル・フライングサーディン
・スティッキータン
・不思議な光
・他 蛮神技など
【PHASE1】
殴ると吹き飛ぶのでフライングサーディンで壁際に集めてまとめて倒す

【PHASE2】
中央に立ちスティッキータンで東南西のボムを引っ張り
北のボムをフライングサーディンで北に飛ばし北壁際から中央のボム*3を北にスティッキータンで引っ張り壁に押し付けてまとめて倒す、などお好きなやり方で






中級 15.アラグの脅威「闘獣システム」


→アースマスター(土属性と無属性の青魔法のみ使用)

使用スキル・ガードオファ
・どんぐり爆弾
・フライングサーディン
・プレーンクラッカー
・苦悶の歌
・不思議な光
・マジックハンマー
・マウンテンバスター
・クエーサー
・徹甲散弾
高圧電流は都度フライングサーディンで止める
シュワブチが沸くが最初に強化バフがついているため迅速どんぐり
強化バフが切れ次第まとめ焼き

蛇が2匹沸いたら不思議な光をしてまとめ焼き
この蛇は倒すと非ダメージアップを撒き散らし敵にも付与されるためしっかり当てていく
自分についても範囲に当たらなければどうということはないので気にしない

スーパーストームは近寄って回避
リペリングカノンは詠唱が速めなので欲張って殴らない





上級 07.シアーハートアタック


→ノーダメージ(ダメージを受けない)
→ウィンドマスター(風属性と無属性の青魔法のみ使用)

使用スキル・ソニックブーム
・スティッキータン
・フェザーレイン
・クエーサー
・蛮神技なければアルペンドラフト
【PHASE1】
スライムを遠距離から倒す

【PHASE2】
スティッキータンでスライムをスプライトの近くに寄せる
スライムを遠距離から倒す

【PHASE3】
スティッキータンでスライムを闘技システムまで運ぶ
スライムを遠距離から倒す
闘技システムが壊れると電磁波みたいなのが出るので壁に隠れる




(:3 _ )=
今週はごちゃごちゃした説明のいる課題は特にありませんでした。
2/6はPLLですね。
青魔はしばらくなにもないと思いますが5.2が楽しみです。

それではまた来週~。