2020/03/25

【青魔】3/24~ 今週のマスクカーニバル

当ブログは自爆技を使った攻略はしない縛りプレイをしています。
自爆でさっさと終わらせたい!という方には全く参考になりません。
変なブログでごめんなさい。


初級 06.ブラインド・フューリー


→条件なし

使用スキル・お好きな青魔で
【PHASE1】
マンドラゴラのオニオン汁に当たると暗闇状態になる
暗闇状態だと視線系すべてを回避できるので視線を気にせず全まとめで倒す

【PHASE2】
マンドラゴラのオニオン汁に当たり暗闇状態にする
そのまますべてのタゲを取りまとめて倒す





中級 09.七色の甘味「ギモーヴ


→10アクション(使用した青魔法が2種類以上、10種類以下)

使用スキル・ガードオファ
・ソニックブーム
・マジックハンマー
・苦悶の歌
・ショックストライク
・フェザーレイン
・クエーサー
・徹甲散弾
・氷雪乱舞
ダークを避けながら雑魚をまとめて焼いていく






上級 16.豪腕の獣王「ティクバラン」


→デバッファー(敵に付与したデバフが6種類以上)
→マイペース(スプリントを使用しない)
フォーフェイス(顔から放射する青魔法を4種類以上使用)

使用スキル臭い息
猛吹雪
グラワー
フライングサーディン
・マジックハンマー
・苦悶の歌
・ガードオファ
・他 蛮神技
【PHASE1】
サイクロプスに殴られると即死0~(:3 _ )=
最初から足は遅いため逃げうちすれば無難に倒せるが
苦手な人はヘヴィが有効なので
開幕に迅速臭い息をすると事故は大幅に減る

【PHASE2】

開始後すぐAにサイクロプスが沸くため東スタート
ボスの叫びで雑魚召喚→臭い息
そのままDoT床ギリギリ外周に沿って移動しつつまとめ焼き
猛牛の咆哮でティクバランに強化バフ→ヘヴィ付与→1111トンズ・スイング
このスイングの範囲がとても広いために外周ギリギリで戦闘し安置を作る必要がある

スイングの詠唱で安置へ
再び外周に誘導し、ズームイン(吹き飛ばし)の詠唱で内側に吹き飛ばされるように移動





(:3 _ )=
今週の上級。

デバッファーはサイクロプスに臭い息で5種入ります。
さらにフェーズ2でガードオファやマジックハンマーなど使うのですぐに満たせます。

フォーフェイスは忘れないうちにフェーズ1で確定しておくといいです。
上記では取得率が良さそうなものを選んだだけですので他のものでももちろん構いません。

蛮神技を沢山持っていて火力のある方はフェーズ2の開幕に全部打ち込むと雑魚がスキップします。
そのままゴリ押しすれば1111トンズ・スイングの詠唱中には倒せると思います。

今週もお疲れさまでした。
また来週。

2020/03/18

【青魔】3/18~ 今週のマスクカーニバル

当ブログは自爆技を使った攻略はしない縛りプレイをしています。
自爆でさっさと終わらせたい!という方には全く参考になりません。
変なブログでごめんなさい。


初級 15.アラグの脅威「闘獣システム」


→条件なし

使用スキル・フライングサーディン
・どんぐり爆弾
・不思議な光
・他 お好きな魔法
高圧電流は都度フライングサーディンで止める
シュワブチが沸くが最初に強化バフがついているため迅速どんぐり
強化バフが切れ次第まとめ焼き

蛇が2匹沸いたら不思議な光をしてまとめ焼き
この蛇は倒すと非ダメージアップを撒き散らし敵にも付与されるためしっかり当てていく
自分についても範囲に当たらなければどうということはないので気にしない

スーパーストームは近寄って回避
リペリングカノンは詠唱が速めなので欲張って殴らない






中級 07.シアーハートアタック


→ハイメイジ(ランク4と5の青魔法のみを使用)

使用スキル・スティッキータン
・ソニックブーム
【PHASE1】
スライムを遠距離から倒す

【PHASE2】
スティッキータンでスライムをスプライトの近くに寄せる
スライムを遠距離から倒す

【PHASE3】
スティッキータンでスライムを闘技システムまで運ぶ
スライムを遠距離から倒す
闘技システムが壊れると電磁波みたいなのが出るので壁に隠れる





上級 06.ブラインド・フューリー


→ノーヒール(HP回復効果を使用しない)
→マイペース(スプリントを使用しない)
→マッスルマスター(攻撃タイプが物理の青魔法のみを使用)

使用スキル・ファイアアンゴンorドリルキャノン
・マウンテンバスター
・ジャスティスキック
【PHASE1】
マンドラゴラのオニオン汁に当たると暗闇状態になる
暗闇状態だと視線系すべてを回避できるので視線を気にせず全まとめで倒す

【PHASE2】
マンドラゴラのオニオン汁に当たり暗闇状態にする
そのまますべてのタゲを取りまとめて倒す





(:3 _ )=
今週の上級
フェーズ2でHPがきつければスティッキータンでカトブレパスを引き抜き
少しずつ倒す、というのもいいと思います。
オニオン汁にあえて当たることが重要です。


また来週ー

2020/03/11

【青魔】3/10~ 今週のマスクカーニバル

当ブログは自爆技を使った攻略はしない縛りプレイをしています。
自爆でさっさと終わらせたい!という方には全く参考になりません。
変なブログでごめんなさい。


初級 07.シアーハートアタック


→条件なし

使用スキル・スティッキータン
・他 お好きな魔法
【PHASE1】
スライムを遠距離から倒す

【PHASE2】
スティッキータンでスライムをスプライトの近くに寄せる
スライムを遠距離から倒す

【PHASE3】
スティッキータンでスライムを闘技システムまで運ぶ
スライムを遠距離から倒す
闘技システムが壊れると電磁波みたいなのが出るので壁に隠れる





中級 12.寄生植物「ヒドノラ」


→タイムキーパー(標準タイムよりすばやくクリア)

使用スキル・アイススパイク
・水鉄砲
・他 お好きな魔法
【PHASE1】
アイススパイク→草攻撃→草は死ぬ

【PHASE】
スポアサック→草召喚→アイススパイク

草はアイススパイクによる反撃ダメージに任せてひたすらボスを殴る





上級 17.剛柔の鉄巨人「クレイオス改」


→10アクション(使用した青魔法が2種類以上、10種類以下)
フォーフェイス(顔から放射する青魔法を4種類以上使用)

使用スキル・どんぐり爆弾
・グラワー
・フライングサーディン
・猛吹雪
・臭い息
・ファイアアンゴンorドリルキャノン
・苦悶の歌
・ホワイトウィンド
・ショックストライク
・ジャスティスキック
【PHASE1】
開幕レフトにどんぐり
レフトに魔法が当たらないようライトを手早く処理
物理でレフトを倒す

【PHASE2】
途中で沸くレフトに迅速どんぐり
ライトを手早く処理する
ファイアアンゴンでレフトを巻き込みながらクレイオスを倒す
魔導フィールドはフライングサーディンで止める





(:3 _ )=
今週は上級がちょっと面倒でした。

前からどんぐりって魔法反射ダメージもらいましたっけ(・_・;)?
眠らせないでも倒せますがその場合は単体魔法を選んでください。
とちらにせよフェーズ2はちょっと痛いのでホワイトウィンドを忘れずに。
フォーフェイスは好きなので構いませんがクエストで皆さん持っていたりして
取得率の高そうなものを選んでみました。

また来週~

2020/03/04

【青魔】3/3~ 今週のマスクカーニバル

当ブログは自爆技を使った攻略はしない縛りプレイをしています。
自爆でさっさと終わらせたい!という方には全く参考になりません。
変なブログでごめんなさい。


初級 10.偶像の王者「クロムドゥーブ」


→条件なし

使用スキル・ガードオファ
・ソニックブーム
・苦悶の歌
・フライングサーディン
・他 蛮神技など
キングスウィルはフライングサーディンで止める





中級 14.死なばもろともーッ!


→ノーヒール(HP回復効果を使用しない)

使用スキル・ルーム
・お好きな攻撃魔法
【PHASE1】
スライムを倒すとラストソング詠唱→壁に隠れる

【PHASE2】
スライムのヘイトを持つとかなりきついヘヴィを付与される
スライムを倒したあとのラストソングはPHASE1同様、壁に隠れなくてはいけない
ここで「ルーム」があると格段に楽になるので取得しておきたい
どうしてもルームを取得したくない場合は「月の笛」や「スプリント」でどうにかしよう





上級 08.青い牙、赤い牙


→スピードスター(好記録タイムよりすばやくクリア)
→4アクション(使用した青魔法が2種類以上、4種類以下)
→ウォーターマスター(水属性と無属性の青魔法のみ使用)

使用スキル・ガードオファ
・水鉄砲
・苦悶の歌
・フライングサーディン
【PHASE1】
一番手前のボムを殴ると勝手に誘爆してクリア

【PHASE2】

↑上図Aからスタート
外周に沿って行けばボムにバレない
マザー攻撃→赤いボム1攻撃→青ボム勝手に爆破→マザー凍る
凍ってる間に殴る
溶けたら赤ボム2→凍る→溶ける→赤ボム3→残りのHPを削る
赤ボムがなくなってからの大爆発はフライングサーディンで止める

その他注意点としては
・最初にマザーボムのタゲを取らないでボムを爆発させると自然回復してしまう
・凍ってる間は氷耐性もつくのでその間は他の青ボムのダメージが入らない
・青ボムはリンクしているので殴らない&近寄らない
・青ボムの爆発に巻き込まれると死ぬ
・広範囲系の蛮神技の使用を控える





(:3 _ )=
今週も難しいポイントはなかったと思います。

上級は特に条件がなければ大爆発前に倒せてしまうのですが、今回の条件下でもフライングサーディンを使わないでクリアできないかな?と思い縛りプレイをしてみました。
結果、フライングサーディンを月の笛にしてなんとか倒すことができました。

暇人です。

それではまた来週。

※あとがき(:3 _ )=にて日本語が不自由だったため加筆修正しました。(3/5)